![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Комплектоването на колодата на вашия герой е един от ключовите моменти в УОУ. Дали тестето ви е правилно окомплектовано, е решаващо за вашия успех. Преди да започнете да комплектoвате, трябва да имате предвид няколко основни момента. – При стандартен формат на играта в тестето си не може да имате повече от 61 карти, в това число и героя ви. Тоест вашият герой може да има в колодата си точно 60 карти. По време на турнири се позволява участието на т.нар. външна колода – десет карти, които не участват в играта, но между игрите можете да окомплектовате с тяхна помощ основното си тесте в зависимост от това с какъв клас противник ви предстои да играете. – Не може да имате повече от четири еднакви карти в колодата си, освен ако на картите изрично не е посочено Unlimited. – Колкото повече бройки от една карта имате в тестето си, толкова по-вероятно е да я изтеглите достатъчно бързо. – Тестето ви трябва да е добре балансирано съчетание от съюзници, умения, куестове и екипировка. – Повечето безкласови умения предоставят широки възможности, но определени класове ги притежават, защото са предразположени към тях и цената им за изиграване е по-ниска (например уменията на жреците за разваляне на магии са много по-евтини от общите умения). Когато започнете да комплектовате тестето си, трябва да си отговорите на следните въпроси:
Картите в ръката ви свършват поразително бързо и е необходимо да си набавите допълнителен начин за теглене. Най-многобройните карти, позволяващи теглене на допълнителна карта, естествено, са куестовете. Може да използвате и различни игрови комбинации, в зависимост от спецификата на героя ви. Маговете имат умения, които им позволяват допълнително теглене на една или няколко карти. Повечето лекуващи умения на паладините са съпроводени с теглене на карта. Тук е възможно да развихрите въображението си и да комбинирате различните умения със съюзниците си. Например съюзникът Kena Shadowbrand, с цена 3, сила 1 и живот 3, която притежава способността “табвай, сложи 1 щета на Kena Shadowbrand -> изтегли карта” се съчетава много добре с паладинското продължително умение Blessing of Divinity – “Съюзникът, към когото е прикрепено умението, има +1 живот и +1 сила. Когато се измори, героят ви лекува 1 щета от него”. По този начин животът и силата на Кена са увеличени и тя относително успешно би могла да се защитава от атаки, като едновременно с това щетата, която сте й нанесли, за да изтеглите карта, се лекува.
По принцип унищожаването на противниковата екипировка се отдава най-добре на воините. Ако не сте воин, може да прибегнете до няколкото общи умения, като например Malfunction, Shattering Blow и Defensive Breach. Също така може да прибегнете до помощта на съюзник. До скоро Съюзът бе по-облагодетелстван в това отношение, имайки в редиците си “честите” (карти, които вероятно ще ви се паднат често, отваряйки бустер) съюзници като Kavai the Wanderer. Каваи по принцип е скъп съюзник – цената му за изиграване е 6, животът му – също 6, а силата – 4. Това предполага, че можете да “набиете” два-три съюзника на врага и когато му остане малко живот, да се възползвате от способността му – “плати едно, унищожи Каваи -> унищожи екипировка или умение”. Това обаче означава, че може да го въведете едва в шестия ход (според правилата на УОУ играчите могат да свалят само по един ресурс на ход, освен ако не свалят втори с помощта на способност на съюзник или куест-карта), и ако не искате да прахосате скъпата карта, ще трябва да изчакате още един-два хода Каваи да набие някого. В по-ранни ходове на играта можете да използвате “Chipper” Ironbane – евтин съюзник с цена 2, сила 3 и живот 1, и способност “плати Х, унищожи “Chipper” Ironbane -> унищожи посочено умение или екипировка с цена Х”. Можете да вкарате “Chipper” Ironbane в игра много по-рано от Каваи, но трабва да платите цената на екипировката или умението, които “Chipper” Ironbane ще “махне”.
Отново, към унищожаване на продължителни умения са предразположени магическите класове, като жреците имат особено подходящи карти за тази цел. Ако не разполагате с такива, винаги можете да се възползвате от услугите на общото умение Burn Away или способността на някой съюзник. Досега способностите на алаите в Съюза “махането” на умения е свързано най-често с унищожаване на съюзник, в Ордата по-често това става при вкарването на съюзника на игралното поле, например Sister Rot притежава способността “При влизане на Sister Rot в игра, можете да унищожите посочено умение”. В новият експанжън на WOW TCG, March of the Legion, който е представен по-подробно ТУК, създателите на играта са се опитали да балансират и разнообразят играта максимално и са създали няколко нови карти на съюзници, които да премахнат предимствата на Съюза или Ордата в определена сфера.
На този въпрос досега имаше няколко възможни отговора. Първият е “да си рестартирам дека” – с помощта на куест-карта връщаме цялото гробище в колодата. Вторият – ако искаме да извадим оттам конкретна карта, е по-специфичен. Съживяването на съюзници бе умение, достъпно за магично-лекуващите класове – паладин, шаман, друид и жрец, останалите трябваше най-често да прибягват до общи умения или куестове. “Поправянето” на счупена екипировка също ставаше главно с куестове – Sunken Treasure продължава да бъде един от най-играните ресурсни карти в УОУ. Връщането на умения ставаше с помощта съюзници или умения, много малко от които бяха сред “common” картите. Нещата се промениха значително с появата на новия експанжън.
До сега “интеръптването” на обикновено, еднократно умение предимно ставаше със отстраняването на неговата цел. Нека напомня, че срещу нападение с умение не може да се протектва, трябва да се използват превентващи умения – prevent damage, за да се защити съюзник от нападение е умение, а с такива разполагаха главно паладините. Войните пък имат танкващи умения – заставят на пътя на умението и поемат удара. С появата на расата на кръвните елфи в играта започнаха да се появяват uncommon (необичайни) или rare (редки) съюзници, чиито способности бяха свързани в директно прекъсване на самото умение, без да е необходимо неговата цел да напусне игралното поле. В новия експанжън на WOW TCG, March of the Legion, който сме представили ТУК, картите на умения за “прекъсване” са много силно застъпени, освен това се въвежда и “прекъсване” на изиграването на други видове карти – съюзници или екипировка. Тук е мястото да припомня, че untargetable алаите на Съюза са неподвластни на умения – не могат да бъдат нападани или защитавани с умение.
Картите, попаднали в гробището, са най-честият обект на “нападение” от страна на противника. Особен афинитет към гробището имат неживите съюзници. Например неживият протектор Ophellia Barrows може да се лекува, хранейки се с “труповете на умрелите съюзници”. Това дава голямо предимство на Ордата, защото за отстраняване на карти от гробището Съюзът трябваше да прибягва главно до куестове или редки карти. След като си отговорите на тези въпроси, за решаването на които имате по няколко възможности, остава да прецените какво количество от кой тип карти ще ви трябва. Обикновено преценката на този въпрос засяга с какъв герой играете; принципно по-слабите магически класове – заклинател, жрец и магьосник, разчитат на защита от съюзници. За воинските класове екипировката е от съществено значение.
![]()
|