h h2  
Не съм бутон, не ме кликай! ОТГОРЕ!!!
Scinse Fiction section
Fantasy section

Movie section
Games Section
Special section
Things of life section
b

Creative Commons License
Всички произведения в
списанието, освен тези,
за които изрично е упоменато
друго, са лицензирани под Криейтив Комънс
Признание-Некомерсиално-
Без производни 2.5 България
.












gl
Fairy Godmother Tycoon

LifeJoker

Е това вече е най-малоумната зарибявка, на която съм падал свидна жертва. Творението на Pogo.com се зове жанрово “Economic simulation game” и е способно да ви докара до безмозъчно цъкане пред екрана, докато създавате великата си империя от магазини за отвари в помощ на старата си баба, феята в един свят, подозрително приличащ на познатия ни от Шрек. Всички имена и събития не са случайни, както се казва, но цъкането си има прекомерно много подводни камъни, които значително увеличават нивото на забавление и правят играта крайно неподходяща за деца под 12 години.

И така, всичко започва когато ти, млади геймърьо трябва да зарежеш несериозни занимания като спасяването на девици и да се впуснеш в мръсния и кървав бизнес на продажбата на отвари, за да помогнеш на семейния бизнес. Избирате си външен вид от богатите, нехайни възможности и преминавате през кратко, забавно обяснение на историята, след което пенсиониращия се служител на безскрупулната спекулантка ви въвежда в тайните на търговията в процъфтяващото магазинче в спокойния Tutorialville, където при липсата на конкуренция започвате да си експериментирате с възможностите.

А иначе нещата са елементарни. Следите “прогнозата за времето”, в която с проценти проследявате потенциалните нещастия, които ще се струпат на главите на съгражданите ви и в зависимост от тях се подготвяте да посрещнете нуждите им от отвари. Като начало имате любовна отвара, а чрез изследователския панел ще откриете и отвара против изгаряния. Купувате си нужните съставки, като е хубаво да го правите при ниска пазарна цена и определяте крайната цена на конкретната отвара, след което стартирате пазарния ден и наблюдавате как се движат продажбите.

На края на всеки ден отчитате продажби, печалба и удовлетворение на клиентите и на следващия ден всичко отначало. Изобщо не е хубаво да не успеете да покриете нуждите, но пък трябва да наблягате на доста елементи като например маркетинга – според отделената сума започвате с флайъри, минавате през спам-поща и така нагоре през всички гнусни рекламни трикове, с които ни залива ежедневието. Трябва да помислите и за ъпгрейди в даден момент – все пак не е хубаво магазина ви да прилича на сергия на женския пазар, а и трябва да увеличите скоростта на бъркане на отварите, когато бизнесът се разрасне. Може да взимате пари назаем, или пък да давате и е хубаво да не изпускате събития като възможността разширяването на магазина да се извърши като връщане на услуга от строителна фирма “Трите прасенца”.

Лично на мен ми стана любимо наемането на помощници като сърцеразбивачка, която да прелъстява гражданите и едно симпатично драконче, което да безчинства и да им подпалва косите – безскрупулни дейности, които осмислят търговската ви дейност. В крайна сметка на лице на няколко елементарни финансови и маркетингови параметъра, които трябва да контролирате внимателно ден за ден, за да прокопсате до следващото си назначение. Но както се изразява и самата фея, всичко опира до печалбата – пари, пари и пак пари.

Графиката разбира се не е нищо особено, стандарта анимация като в Шрек, без особени системни изисквания. Направи ми впечатление, че и геймплеят е доста интуитивен и не е усложнен излишно с някакви сложни финансови операции. Но най-ценното е хуморът, черен и наситен, каращ ви да се усмихвате постоянно, дори и когато ви стане скучен и еднообразен.

След като успешно покриете първоначалните LifeJoker
изисквания е време да се впуснете в нещо по-истинско, в градове, в които конкуренцията ви диша във врата и номерата ви изглеждат като невинна игра. Стига да ви стиска. Аз лично успях да се зарибя дотолкова, че да цъкам като ненормален в продължение на часове “за някой грош в повече”.

 

 

 

 

Коментирай...

l

Още в рубриката:

Heroes of Might and Magic V:
Восточните орди

Не е лесно да си хироус маниак, особено след натрупалите се противоречиви впечатления през последните години. Абе направо срам, ти даряваш на скапаната игричка безсънни нощи, трошиш клавиатури и злоупотребяваш с кофеина, а те в един момент направо почнаха да ни се подиграват. Това за 3 DO говоря. Да, момчетата направо избиха рибата с третата версия на играта. Баланс, красоти по картите, абе радост за геймъра. И тогава се почна. Появиха се едни слухове за експанжън, в който ще има нов град, и настъпи всенародна радост. После се появиха други слухове, че тоя град щял да бъде високотехнологичен, което пък предизвика вълна геймърско недоволство, и в крайна сметка експанжънът се появи на бял свят с нов град, но “елементалски” и доста постен по моему...

World of WarCraft – Trading Card Game
Част трета:
Бойно поле и битка. Фази на един етап.

В тази статия ще се спрем по-подробно на самата игра и ще разгледаме няколко игрови ситуации.
Както казахме в първа част, играта е походова. Във всяка нейна фаза се редуват един ваш ход и един ход на противника. Играе се до “смърт” или до изчерпване на тестето на противника.
И тъй, събрали сте се с приятели да поиграете. Разделяте се по двойки, решавате кой срещу кого ще играе и вадите колодите. Може да хвърляте зарче да определите кой ще започне пръв, да хвърляте монетка за “ези-тура” или да използвате някакъв друг принцип. Смята се, че който е започващ има предимство...

 


l


 
Home Home Forum