![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Джак Чокър е смятан за един от лидерите в не особено популярния у нас жанр „сайънс фентъзи”. Преди десетина години „Аргус” бяха публикували тетралогията му „Диамантът на Уордън” (включваща книгите „Лилит: змия в тревата”, „Цербер: вълк в кошарата”, „Харон: дракон на прага” и „Медуза: мръвка за тигъра”), която предизвика противоречиви отзиви. Мога да кажа, че лично на мен ми се видя нелоша, но не и нещо кой знае какво. Все пак разбуди любопитството ми и реших да прочета още нещо от автора. След известно проучване се спрях на поредицата „Пръстените на господаря”, която се смята за едно от най-добрите му произведения. Първата книга, „Властелините на средния мрак”, просто ме грабна и не ме пусна до края си. Историята е следната: суперкомпютър е взел властта над Земята и е премоделирал света по свой вкус. Създал е различни зони, в които хората живеят по модела на някакъв исторически период - например доколумбова Америка или имперски Китай. Технологиите се използват само в места, наречени Центрове, където хора-оператори работят, за да поддържат всичко в ред. Един от тези оператори, индианец кроу на име Гарвана, по време на отпуската, която прекарва при племето си, намира в гората труп с куфарче. Той прибира куфарчето, но вместо да го предаде веднага на властите, подтикван от любопитство, решава да разгледа съдържанието му и това променя живота му завинаги.
Той узнава, че създателите на суперкомпютъра са предвидили възможността да загубят контрол над него и са разработили начин за неутрализирането му. Пет пръстена с вградени в тях електронни схеми са разпръснати из космическите колонии и който ги събере и използва по правилния начин, ще може да постави компютъра под свой контрол. Гарвана поема на път, преследван от роботи „Вал”-ове и ловци на глави. Този път ще го отведе до затворническия астероид Мелхиор и ще го събере с малката китайка Сон Чин, компютърен гений, която е избягала от дома, за да се спаси от изтриване на мозъка - процедура, целяща да я направи покорна жена на бъдещия й съпруг. Заедно с още няколко приятелчета те ще тръгнат да търсят пръстените на борда на космическия кораб „Звезден орел”. Всичко това е описано страшно увлекателно и с голяма доза оригиналност, което прави тази книга истинско удоволствие за четене. След такъв „летящ старт” може би не е чудно, че втората книга, „Пиратите на „Гръм”, донякъде ме разочарова. Вярно, беше увлекателна и не липсваха интересни моменти и сюжетни ходове, но от друга страна изглеждаше малко хаотична и безцелна. Може би най-големият й проблем е, че е най-кратката в поредицата и в нея не се случва почти нищо съществено. Събитията, колкото и да са интересни, практически не водят наникъде и ни оставят увиснали в нищото, жадуващи за вихрено продължение (загатнато от безкрайно интригуващия епилог).
Което обаче не идва! За съжаление, в третата книга качеството продължава да спада. Още в „Диамантът на Уордън” бях забелязал, че на Чокър май му е трудно да поддържа едно и също ниво през цялата поредица, но предполагах, че може да е случайно. Ама изглежда не е. Във „Воини на бурята” нещата се свеждат до клиширания до болка фентъзи модел „героите отиват някъде, преодоляват някакви трудности и се сдобиват с търсения артефакт”. Ако това ставаше само веднъж, все щях да го преглътна някак. Но когато се повтаря в продължение на цялата книга, по някое време почва сериозно да дразни. Последната четвърта част, „Маските на мъчениците”, не е нито по-хубава, нито по-лоша от това, което бихте очаквали след всичко дотук. Малко по-добра от третата, но много далеч от класата на първата. Един средняшки завършек на поредица, която в началото бе повече от обещаваща.
![]()
|