h h2  
Не съм бутон, не ме кликай! ОТГОРЕ!!!
Scinse Fiction section
Fantasy section

Movie section
Games Section
Special section
Things of life section
b

Creative Commons License
Всички произведения в
списанието, освен тези,
за които изрично е упоменато
друго, са лицензирани под Криейтив Комънс
Признание-Некомерсиално-
Без производни 2.5 България
.












gl

Gods: Lands of Infinity

LifeJoker

Ето ви една игра от миналата година с ретро привкус, която вероятно ще се понрави на непрежалилите доброто старо време на хардкор РПГ-та от първо лице. От друга страна обаче творението на Cypron страда от типичните недъзи на този жанр, както и от още по-неприятния факт, че няма с какво особено да се похвали от гледна точка на игрови свят и някакви нововъведения в геймплея. Да не говорим, че и графиката едва ли ще предизвика охкания и ахкания у доста разглезените напоследък геймъри.

И така, вие сте Принцеса Зина, пардон, Вивиен, една доста мъжкарски изглеждаща секси мацка, която се озовава ни в клин, ни в ръкав на някакво непознато пристанище в някакъв непознат град, където я е пратил шефа й да разследва някакви истории с липсващи богове и да търси някакво оръжие. Първото нещо, което ви се набива в очи е синьото небе, а борбата с клавиатура и мишка, докато уцелите комбинацията, с която да си настроите камерата е продължително-изтощителна. След като се справите с тази нелека задача, би следвало да огледате добре Славинград, който е столица на Славиния и където започва вашето приключение. За съжаление, с наименованията на градовете и имената на жителите им се изчерпва славянско-митологичното в сетинга.

Като начало разбирате, че тукашните не са особено дружелюбни към магьосници (някакви стари истории с граждански войни), а и напоследък не вярват особено в богове, защото са се отказали да търсят помощ от тях. Любувайки се на прилично-светлата гледка и добре облечените “селяни”, които отгоре на всичкото не изглежда и да страдат от някакви болести или недохранване, се чудите от какво аджеба се оплакват, ама както и да е.

После се ориентирате и в това кои са основните кожодери, а, търговци в града и с кого не трябва да разговаряте поради откровената му недружелюбност, след което се втурвате да трупате опит, като изпълнявате куестове, избивате гадинки и спасявате моми. Малко ми беше некомфортно да бъда жена и да зяпам в деколтетата на другите жени, но такъв е животът, несправедлив.

Като при типично фърст пърсън РПГ голяма част от играта ви се състои в безумно мудно шляене из градовете и “аутър ленд”, както и в безумно много разговори, голяма част от които са абсолютно безсмислени. Куестовете съответно в голямата си част включват бране на билки, размяната им срещу ликьори, които да спасят брака на някаква домакиня и тем подобни свръхнапрегнати дейности.

Графиката е прилична, но в никой случай достатъчна за подобен тип игра. Но пък важен е геймплеят. Е, в случая последният е банален, познат, муден, скучен и каквото друго се сетите. Битките са тип походова стратегия, писват страшно бързо, макар рядко да са задължителни, за да ви върви играта и независимо от нивото, което сте достигнали, нерядко се решават и от късмета. По-лошото е, че това е прищявка на електронния мозък, не на късмета, който ви е зададен като показател на героинята.

Сетингът, както казах, е напълно лишен от оригиналност и се трепете с доста прозаични гадинки, например гигантски паяци, или пък още по-нелепите кръстоски между праисторическа амфибия и скорпион.

LifeJokerВсе пак, за да спомена няколко добри думи, искам да отбележа, че Gods: Lands of Infinity принадлежи към един доста позабравен жанр, който далеч не е изчерпал потенциала си. Важно е от време на време геймърите да си припомнят, че РПГ-тата не са само екшън-базираните клонинги на Diablo, в които единствената ви цел е да помпате на мишката до посиняване. От друга страна опростеният геймплей силно помага играта да е достъпна и да не изисква часове само за да схванете как се играе. При определена носталгична нагласа е възможно да прекарате много приятни часове.

 

 

Коментирай...

l

Още в рубриката:

Фентъзи стратегическите игри
Част 2: Графика срещу геймплей

Ако започнем този сложен анализ на RTS индустрията, то безспорно можем да направим една груба аналогия с киното, в което в последно време се наблюдава все по-остър недостиг на качествени сценарии за сметка на безумно красиви и безумно евтини ефекти. Тоест, ако приравним двата основни компонента, които определят една компютърна игра като “плейъбъл” към сходните им в един филм, би трябвало да получим някаква представа какво се случва в последните години в гейм индустрията. Е да, ама не, е казал поетът...

World of WarCraft – Trading Card Game
Първа част: Що е то WoW TCG?

Тръпката от компютърните игри е позната едва ли не на всеки, който някога е хващал клавиатура. Понастоящем геймърството е едва ли не вид наркомания и хазарт – мрачните интернет-клубове, в които се “джитка” поредната версия на Command & Conquer, CS2, StarCraft или Diablo. Играта в мрежа отдавна завладя умовете на геймърите, защото насреща си имат не изкуствения интелект на компютъра, а човешки ум, много по-изобретателен и находчив. ... Една игра обаче се превърна в тотална мания в геймърския свят и това е т.нар. “Уоу”. Съкращението прилича на удивено възклицание и колкото и да е странно, аналогията е доста удачна....

Loki

Напоследък ситуацията на пазара за компютърни игри все повече заприличва на “преди Diablo” и “след Diablo”. Не че отрочето на Blizzard беше чак толкова страхотна и неустоима игра. Просто чрез нея се популяризира един жанр, който се оказа доста сериозна притегателна сила с възможността класическите РПГ-та да станат достъпни за по-широк кръг играчи. Именно с хак’н’слаш ролевите игри стана възможно без особено влагане на интелектуални усилия да се наслаждаваме на тези безспорно плодовити откъм възможности и неограничени от прекалена линейност компютърни забавления. ...

 


l


 
Home Home Forum