h h2  
Не съм бутон, не ме кликай! ОТГОРЕ!!!
Scinse Fiction section
Fantasy section

Movie section
Games Section
Special section
Things of life section
b

Creative Commons License
Всички произведения в
списанието, освен тези,
за които изрично е упоменато
друго, са лицензирани под Криейтив Комънс
Признание-Некомерсиално-
Без производни 2.5 България
.












gl

Loki

LifeJoker

Напоследък ситуацията на пазара за компютърни игри все повече заприличва на “преди Diablo” и “след Diablo”. Не че отрочето на Blizzard беше чак толкова страхотна и неустоима игра. Просто чрез нея се популяризира един жанр, който се оказа доста сериозна притегателна сила с възможността класическите РПГ-та да станат достъпни за по-широк кръг играчи. Именно с хак’н’слаш ролевите игри стана възможно без особено влагане на интелектуални усилия да се наслаждаваме на тези безспорно плодовити откъм възможности и неограничени от прекалена линейност компютърни забавления.

В лицето на Loki получаваме поредната порция “пост-диаблов” гейминг, който между другото не блести с нищо особено. Имате си герой/героиня, която кръстосва базиран на класически митологии свят и коли и беси вразите, тоест помпате се на левия бутон на мишката като за последно. Всъщност менюто, уменията, начина на управление на героя и на камерата, че дори и зверилникът са до болка познати от толкова много игри, че не заслужават да бъдат коментирани.

 

Като стана въпрос за митологии, те са четири – египетска, скандинавска, гръцка и ацтекска, като последната седи малко като пришита на останалото. Ситуацията се усложнява от вкараните конквистадори, което съвсем омазва пейзажа. Избирате си герой, който съответно принадлежи към една от митологиите и в първите два случая е от мъжки пол, докато в другите от женски. След което се впускате в изпълняване на куестове, избиване на гадини и трупане на нива. В зависимост от това кой от четиримата сте си избрали, имате и различни умения, които да развивате.

Първото лошо впечатление, което ми направи играта се коренеше в количеството време, необходимо за инсталацията, както и във времето на зареждане. По принцип Loki е красиво нарисувана игра, но за да се насладите на тази красота, трябва да приготвите машина като за third person shooter, иначе рискувате всичко на екрана да ви изглежда странно размазано. Следващата сериозна забележка е бая постничкото меню, което сигурно е правено с цел улеснение, но... абе постно е.

Светът може би е нелинеен, но за сметка на това вие се движите по доста линеен и ограничен път, сигурно за да не вземете да загубите ориентация. В този ред на мисли, понеже дизайнерите на играта със сигурност са много милозливи хорица, които дават мило и драго да не се преуморите, са се постарали да избегнат опасността гадинките около вас да са твърде силни. Не знам какво става, като се сблъскате с нещо по-мощно, но в началото играта ви силно заприличва на клане, при това без особени усилия. Куестовете също не ви затормозяват кой знае колко.

LifeJoker

Що се отнася до света и гадинките, при тях липсата на особени напъни на въображението е по-скоро плюс. Може да се каже, че заобикалящата ви среда е по-скоро стегната и приятна, отколкото кичозно-натруфена. Гигантски паяци, скелети, вълци, по-добре това, отколкото зверове, които са избягали от всякакви закони на физиката и здравия разум.

 

 

Коментирай...

l

Още в рубриката:

Фентъзи стратегическите игри
Част 2: Графика срещу геймплей

Ако започнем този сложен анализ на RTS индустрията, то безспорно можем да направим една груба аналогия с киното, в което в последно време се наблюдава все по-остър недостиг на качествени сценарии за сметка на безумно красиви и безумно евтини ефекти. Тоест, ако приравним двата основни компонента, които определят една компютърна игра като “плейъбъл” към сходните им в един филм, би трябвало да получим някаква представа какво се случва в последните години в гейм индустрията. Е да, ама не, е казал поетът...

World of WarCraft – Trading Card Game
Първа част: Що е то WoW TCG?

Тръпката от компютърните игри е позната едва ли не на всеки, който някога е хващал клавиатура. Понастоящем геймърството е едва ли не вид наркомания и хазарт – мрачните интернет-клубове, в които се “джитка” поредната версия на Command & Conquer, CS2, StarCraft или Diablo. Играта в мрежа отдавна завладя умовете на геймърите, защото насреща си имат не изкуствения интелект на компютъра, а човешки ум, много по-изобретателен и находчив. ... Една игра обаче се превърна в тотална мания в геймърския свят и това е т.нар. “Уоу”. Съкращението прилича на удивено възклицание и колкото и да е странно, аналогията е доста удачна....

Gods: Lands of Infinity

Ето ви една игра от миналата година с ретро привкус, която вероятно ще се понрави на непрежалилите доброто старо време на хардкор РПГ-та от първо лице. От друга страна обаче творението на Cypron страда от типичните недъзи на този жанр, както и от още по-неприятния факт, че няма с какво особено да се похвали от гледна точка на игрови свят и някакви нововъведения в геймплея. Да не говорим, че и графиката едва ли ще предизвика охкания и ахкания у доста разглезените напоследък геймъри. ...

 


l


 
Home Home Forum