h h2  
Не съм бутон, не ме кликай! ОТГОРЕ!!!
Scinse Fiction section
Fantasy section

Movie section
Games Section
Special section
Things of life section
b

Creative Commons License
Всички произведения в
списанието, освен тези,
за които изрично е упоменато
друго, са лицензирани под Криейтив Комънс
Признание-Некомерсиално-
Без производни 2.5 България
.












gl


Devil May Cry 4

LifeJoker

 

Никога не съм намирал за целесъобразно човек да си купува конзола. Просто с каквито и екстри да натъпчат адската машинка, пак не може да оправдае хвърлените средства, когато, както в моя случай, геймингът е случайна и нецеленасочена дейност. Не че не е супер готино и забавно, но когато на човек му се налага да работи по осем-девет часа на ден, след което евентуално да продължи да се занимава с разни дейности като хранене, лична хигиена, игри с децата и т.н., единственият логичен избор е компютър. Когато пък чрез него се извършва и част от работата, тогава става наложително. Да, сигурно мога да ви изброя над 100 причини защо имам компютър, а не конзола. Имам и една причина, поради която преди около пет години много исках да имам Плейстейшън. Тя се казваше Devil May Cry.

Не мога да обясня какво точно ми хвана окото в тази игра, особено след като не съм я и играл. Може би тъмната, комиксова атмосфера (ама от хубавите комикси), може би и заради главния пич, Данте, с небрежната му бяла коса и злокобен поглед, но при всички случаи за първи път съжалих, че дадена игра няма компютърна версия. В момента се хващам, че всъщност и третата част имала PC вариант, който някак съм изпуснал в дупката, получаваща се в момента, когато старата “щайга” вече издиша, но пък все още не сте се навили за нова. Както и да е, Devil May Cry 4 съвсем официално се настани на домашния ми компютър и разкри пълната си, обвита в собствената ми носталгия, прелест.

Само мога да предполагам колко от красотата и динамиката в конзолната версия се губят тук, особено като се наложи да поизключа това-онова от екстрите, но удоволствието си остава. Така де, хак’н’слаш екшън от трето лице с интуитивен и силно опростен геймплей, който се развива във фентъзи свят с пълнеща окото архитектура, си е прекрасен начин да утрепеш още няколко ценни часа от съня. Тук обаче се появява и някакъв нов пич, който се казва Неро, и в интерес на истината не изглежда много по-различен от Данте, но явно е от особено значение за заплетената история. По-голямата част от играта преминава с него.

Та, Devil May Cry е една от няколкото много успешни поредици на Capcom, от сорта на Onimusha, Resident Evil и, естествено, Street Fighter. Подобно на тях, и тя се радва на широк кръг от комикси, новели и екшън фигурки и, може би, ако сте послушни, и филм, като смятам, че Мила Йовович спокойно би могла да изиграе и Данте. “Коминг суун”, както се казва, може би през 2010, но даже вече има и трейлър по Devil May Cry: Sins Remembered. То и по Хобитът имаше, ще кажете, но нека не бъдем черногледи.

Цялата история на серията, вървяща в реда DMC 3 -> DMC 1 -> DMC 4 -> DMC 2, е сложна и заплетена, върти се около изтребването на демони от нашия пич, и постоянно се намесват разни жени и артифакти. Истината е, че може би историята е много, много добра, но играта е от този тип, който не изисква история. Четвъртата част, най-после достъпна и за мен и, предполагам, много подобна на предните, се върти основно около миткане из разни красиви места и избиване на гадини, при това със стил. Скок, завъртане, отпираш един голям меч в грозната мутра, след което за завършек го прострелваш от упор. Ех, че хубаво.

Няма и какво друго да се каже по играта, ако се абстрахираме от сложната и заплетена история, която така или иначе почти всички заинтересовани сигурно знаят по-добре от мен. Аз пък се кефя на хубавата графика, на това, че играя с пич, и на добре изглеждащите “комбота”. Както и на добре развития, не твърде банален и, макар и малко кичозен, все пак красив сетинг.

 


Коментирай...

 

 

 

l

Още в рубриката:

King’s Bounty: The Legend

Как трябваше да изглежда Heroes of Might and Magic 4? Вероятно точно както изглежда римейкът на играта, дала началото на поредицата. Творението на руснаците от 1C се движи твърде плътно по изпитаните принципи на легендарния франчайз, и благодарение на това вероятно са направили поредния клонинг, от който никой няма нужда.
Но да караме подред. Историята се върти около поредния фентъзи свят, който плаче за спасяване, и вие сте този, който трябва да се заеме със задачата. Ако си мислите, че историята е банална, то трябва да видите света. Хора, орки, елфи, демони, немъртви, джуджета, дракони, ужасно. Незнайно защо таях някакви надежди в цялата тази гмеж да се намесят поне известно количество руско-инспирирани гадини, но не би...

 

l


 
Home Home Forum